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迅雷想翻身,但区块链是好选择吗?

2022-02-19 15:00:29 510

沉寂已久的迅雷,如今又有了新动作。

2月16日,迅雷集团旗下迅雷链推出的企业数字催收服务平台正式上线。据悉,迅雷企业数字收款服务平台是基于迅雷底层技术的区块链云服务平台,为企事业单位提供可信存证技术和数字收款证书。

迅雷

在这个区块链概念盛行的时期,已经选择向区块链转型的迅雷,似乎找到了新的可能。二级市场似乎也给出了很好的反应。截至美国东部时间2月16日美股收盘,迅雷股价上涨2.2%,至1.86元。

对于迅雷来说,选择数字馆藏会是最好的选择吗?在NFT工业前景拨开迷雾之前,这条路将把雷声引向何方?

生于草莽,也曾辉煌

曾经的霹雳,曾经站在资本的风口浪尖。

2002年,还是留学生的邹胜龙在硅谷创立了迅雷。在当时,flashget无疑是中国下载市场的绝对霸主。

凭借超高的更新频率,flashget不仅成为国内下载市场的领头羊,还为全球219个国家提供服务。

2003年,邹胜龙带着迅雷回国,一段下载工具软件的传奇也由此拉开序幕。转折点始于2004年。这一年,迅雷当时最大的竞争对手flashget仅仅因为其开发者侯沉迷于《魔兽世界》而停止了更新升级。

历史总是因为不小心的小动作而改变。没有竞争对手的迅雷开始快速发展。基于自己的P2SP技术,不断抢占快车原有的市场份额。

同时,国内互联网刚刚异军突起,电脑装机量剧增,也给迅雷带来了足够的用户增量。在那个没有付费服务概念的年代,大量的盗版游戏、视频资源、软件服务被用户在互联网上四处传播。

于是,下载速度更快、资源更丰富的迅雷积累了大量用户,迅雷也成为了那个时代每个用户电脑上安装的必备软件之一。

到2006年,迅雷在国内下载市场的份额超过50%,覆盖用户超过1.1亿,仅次于QQ,成为当时第二大客户端软件。当时迅雷每天能为用户提供9000万到1亿的下载量,这在当时的国内市场显然是无人能及的。

2011年,迅雷决定赴美IPO,而此时其在国内下载市场的份额已经达到76%,成为“中国最大的下载服务商”。

但这似乎只是滑坡的开始。2009年1月7日,3G牌照的发放拉开了移动互联网时代的序幕,从PC到移动成为大势所趋。腾讯当时手握微信和Q,阿里盯上了支付宝的移动支付.互联网巨头盯上了手机入口,蓄势待发。

然而,迅雷在上市中迷失了方向。盗版的隐忧,当时美股市场的冷淡,下载市场的萎缩,让迅雷没能赶上移动互联网。

上网的终端从PC转向了手机,但由于迅雷未能及时应用,用户流失在所难免。在Q1,2014年,迅雷的付费会员数达到517万,当时是中国互联网第二大付费会员平台。到Q1 2017年,会员人数将达到408万,到Q2 2020年,会员人数将达到390万。

付费会员的一再下降,直接或间接地为迅雷的衰落埋下了伏笔。

区块链是否能成一剂“治病”良药

不仅是对时代潮流把握的不到位,也是工具软件变现难的天然痛点。

早期,迅雷的商业模式是利用内置广告和弹窗赚钱,但这是以影响用户体验为代价的,也曾因传播低俗内容而被网信办叫停。

另一种形式是引入付费服务。用户成为会员后,可以享受高速下载、离线下载等加速功能,招致迅雷的责骂。

但是,迅雷要重新找到利润增长点,并不容易。如何从单一的下载工具软件转型成为了当务之急

云计算似乎成了迅雷的救世主。2014年,迅雷启动了“水晶计划”,用云计算和区块链技术探索新的可能性。其星域云已经与爱奇艺、哔哩哔哩、快啊汽车等视频和直播企业的客户达成合作。

自2016年以来,迅雷来自云计算和增值服务的收入快速增长,2017年超过订阅收入,并在2017年迅雷财报中突出了云计算产品。

从时间跨度来看,迅雷似乎也是国内较早进入区块链市场的企业。一些知名的区块链业务,如玩客云、网心云等,都是迅雷旗下的区块链项目。

雷霆真的有些先见之明。2021年,道、和元宇宙成为当时的热门关键词,其中元宇宙掀起了资本市场的热潮。这三者的背后,与区块链有着密不可分的联系。

区块链不仅是元宇宙的六大支撑技术之一,也是当今备受关注的数字馆藏的基础组成部分之一。所以,有了技术基础积累的迅雷,在元宇宙时代更得心应手。

迅雷发布的企业数字馆藏服务平台,主要用于为企事业单位提供数字馆藏设计、铸造、展示、管理的全链路服务体系。除了纯图片,平台还支持不同类型的数字内容,如游戏道具、音视频、收藏品、活动门票等。

本质上,平台相当于用区块链技术的能力赋能企业,用区块链技术帮助企业融入和适应未来世界。

以NFT市场为例,根据CryptoPunks官网号

据显示,截至2021年10月,过去1年CryptoPunk的销售数量为11752个,总累计销售额为14.3亿美元。根据Nonfungible官网提供的数据显示,2020年NFT买家数量同比增长66.94%,卖家数量同比增长24.7%,今年10月NFT活跃钱包数量超过了15万个,较2019年增长97.09%。

即使相关市场热度暴涨,但这仅仅只是一场预热。毕竟元宇宙概念在现阶段仍然只是空想,距离落地和真正的产品化,尚有距离。清华大学新媒体研究中心年内发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》里指出:目前大规模“元宇宙”的产品化还十分遥远。

“未来实现1000万的付费会员,覆盖10亿个人终端,创造百亿价值。”这句曾被作为迅雷企业愿景的话语,如今看来却显得遥遥无期,不过,至少对于迅雷而言,这一次终于没有错过市场的风口。

只不过,要走的路,还有很长。

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