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亚马逊云科技赋能下的元宇宙觉醒

2022-11-14 16:30:30 650

近年来,“元宇宙”不断被提及,各种科技公司也在不断研究通过技术手段模糊现实世界和虚拟世界的边界,从而进一步形成现实世界和物理世界的反馈闭环。随着云计算、5G、AI等技术的逐渐成熟,“元宇宙”似乎离我们越来越近。与物理现实世界融为一体的平行虚拟宇宙,会是下一个奇点之后的社会生产生活状态吗?

我们通常理解的元宇宙是数字世界从物理世界复制而来,从物理世界延伸到数字世界。每个人都可以通过感知设备自由接入虚实融合的智能情境,引领社交、线下产业、会展等生产生活方式的颠覆性变革。去中心化技术促进了数字资产的交易模式和所有权的改变,并进一步刺激了数字内容的创作。VR、AR等3D技术带来三维世界的沉浸式体验;云计算提供了新的元宇宙时代的基石,提供了无处不在的3D数据构建、处理和分发能力。

Epic Games是虚幻引擎的拥有者,游戏《堡垒之夜》(fontine),超宇宙的开创者。Fotnite已经从一个拥有超过3.5亿注册玩家的多人游戏迅速发展成为一个在线超宇宙社交空间。美国著名说唱歌手特拉维斯斯科特(Travis Scott)在fortnite举办了一场虚拟演唱会,对比一般元宇宙演唱会平台1000人的限制,当时的在线实时互动人数超过了1230万,为有史以来最高。Epic Games酷炫的作品背后,是亚马逊云技术的各种技术和产品。Epic Games由于DEV的特性,平日里一天要处理上百个修改,重要节点会增加到一天上千个修改。随着亚马逊云技术的技术服务弹性收缩,Epic Games可以轻松应对这样的情况。同时,由于疫情原因,WFH和虚幻引擎中的一些中间缓存无法像以前那样通过局域网快速共享,导致每次开发都要重复生成这些中间缓存数据。Epic Games采用亚马逊云技术,将数据从局域网搬到云端共享,大大提高了WFH的开发效率。在生成宣传动画视频时,使用亚马逊thinkbox deadline在云上部署UE的渲染农场,提高了制作效率。

除了游戏和社交网络中的应用,亚马逊还专注于以下两个使用场景:

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面向在线数字消费场景的社交元宇宙、颠覆传统线下场景的产业元宇宙,以及面向会议展览及办公场景的会展元宇宙。这三类场景的落地,需要围绕:3D模型数据生产制作和管理、3D引擎部署与平台构建运行、实时场景分发与交互这三点来进行。在这条主线上,面临着诸多挑战,需要更加真实、自然的建模,包括使用AI方式进行现实世界的高效复刻;需要将3D引擎的部署迭代为云原生架构,以支持超大规模、持久性的数字世界的运行;需要高质量3D场景实时渲染、低延迟分发给任意地点的任意用户、任意规格的终端。而以上需要近乎无尽算力、AI、广泛而深入的云服务作为支撑 。亚马逊云科技也推动各行业平台在元宇宙领域积极探索。

亚马逊云科技可以为元宇宙平台提供从全球覆盖的基础设施、IoT连接层、核心应用层以及AI层的技术栈能力。其中的元宇宙应用层,有源自 Amazon Lumberyard 的 Open 3D Engine 开源虚拟引擎提供3A游戏跨平台制作,有支持直播及RTC的媒体能力提供视音频交互,云上工作室方案支持3D模型等虚拟场景的制作,Managed Blockchain 可以提供托管方式构建区块链能力以提供闭环经济体系构建的底层能力。


如果你对元宇宙技术与应用场景感兴趣,可以登陆2022亚马逊云科技中国峰会官观看元宇宙与泛娱乐分论坛回放,在这里你将收获更多元宇宙行业探索者们的前沿洞察与技术分享。



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